• 7329001
  • 4,5 năm
  • Mùa thu
  • Hà Nội và Tp Hồ Chí Minh

Tổng quan

Ngành Công nghệ đa phương tiện (gồm có 2 chuyên ngành Phát triển ứng dụng đa phương tiện, Thiết kế Đa phương tiện, không xét tuyển theo chuyên ngành, khi vào học sinh viên tự chọn chuyên ngành)
1. Mã ngành: 7329001
2. Khối lượng chương trình: 152 tín chỉ (không bao gồm Giáo dục thể chất, Giáo dục quốc phòng và Kỹ năng mềm)
3. Chi tiêu:
- Năm 2023:
- Năm 2022: 250
- Năm 2021: 230
4. Điểm trúng tuyển:
- Năm 2022: 26,45
- Năm 2021: 26,35
5. Tổ hợp xét tuyển: Toán – Lý – Hóa (A00) hoặc Toán – Lý – Anh (A01) hoặc Toán - Văn - Anh (D01)

Chuẩn đầu ra

1. Chuẩn về kiến thức
1.1. Kiến thức chung
LO1: Hiểu được kiến thức cơ bản về lý luận chính trị, triết học Mác-Lênin và Tư tưởng Hồ Chí Minh; kiến thức cơ bản về pháp luật, an ninh quốc phòng để giải thích các vấn đề kinh tế - xã hội trong thực tiễn.
LO2: Hiểu được các kiến thức về Toán học, Tin học cơ sở làm nền tảng cho học tập kiến thức ngành.
LO3: Vận dụng được các nguyên lý thiết kế cơ bản trên các nền tảng phần mềm đối với các loại hình đồ hoạ 2D&3D, biên tập video và audio, tạo kỹ xảo hình ảnh, thiết kế chuyển động, thiết kế đồ hoạ 2D&3D, thiết kế tương tác.
LO4: Vận dụng được các kiến thức nền tảng phục vụ cho việc phát triển các ứng dụng đa phương tiện bao gồm Lập trình máy tính, Xử lý dữ liệu đa phương tiện, Bản quyền số, Tổ chức sản xuất sản phẩm đa phương tiện.
1.2. Kiến thức theo chuyên ngành
Chuyên ngành Thiết kế Đa phương tiện
LO5a: Vận dụng được các kiến thức về nguyên lý thị giác và lý thuyết thiết kế, thiết kế tương tác và nghệ thuật diễn hoạt hình ảnh đối với các loại hình dữ liệu đồ hoạ 2D&3D trong việc thiết kế các sản phẩm nội dung số.
LO6a: Có khả năng sáng tạo trong việc áp dụng các quy trình liên quan đến thiết kế trực quan (Visual design).
Chuyên ngành Phát triển ứng dụng Đa phương tiện
LO5b: Tổng hợp được các kiến thức chuyên sâu để phân tích, thiết kế, phát triển và kiểm thử để phát triển các phần mềm ứng dụng đa phương tiện tương tác như Web, Game, ứng dụng VR/AR, tạo kỹ xảo âm thanh và hình ảnh trong các lĩnh vực điện ảnh, truyền hình.
LO6b: Vận dụng được các kiến thức chuyên sâu để xử lý và phân tích dữ liệu (văn bản, hình ảnh, âm thanh, video) phục vụ cho việc phát triển các phần mềm ứng dụng đa phương tiện.
2. Chuẩn về kỹ năng
2.1. Kỹ năng chuyên môn
Chuyên ngành Thiết kế Đa phương tiện
LO7a: Có kỹ năng khai thác các công nghệ và trang thiết bị hiện đại trong thiết kế với các loại hình dữ liệu đồ hoạ 2D&3D, đồ hoạ tương tác và kỹ xảo hình ảnh.
LO8a: Có kỹ năng quản lý, lập kế hoạch, phân bổ nguồn lực và thực hiện các dự án thiết kế.
LO9a: Có kỹ năng phát hiện, phân tích và xử lý thông tin để giải quyết các vấn đề trong việc thiết kế và sáng tạo các sản phẩm đồ hoạ 2D&3D, đồ hoạ tương tác và kỹ xảo hình ảnh.
Chuyên ngành Phát triển ứng dụng Đa phương tiện
LO7b: Có kỹ năng khai thác các công nghệ và các trang thiết bị hiện đại trong việc phát triển các phần mềm ứng dụng đa phương tiện có tính tương tác cao như Web, Game, VR/AR và các ứng dụng trong lĩnh vực Công nghệ Đa phương tiện khác.
LO8b: Có kỹ năng quản lý, lập kế hoạch, phân bổ nguồn lực và thực hiện các dự án phát triển phần mềm ứng dụng đa phương tiện.
LO9a: Có kỹ năng phát hiện, phân tích và xử lý thông tin để giải quyết các vấn đề trong việc phát triển các phần mềm ứng dụng đa phương tiện có tính tương tác cao như Web, Game, VR/AR và các ứng dụng trong lĩnh vực Công nghệ Đa phương tiện khác.
2.2. Kỹ năng mềm
LO10: Có kỹ năng giao tiếp và thuyết trình tốt thể hiện qua việc trình bày rõ ràng, tự tin và thuyết phục các vấn đề liên quan đến chuyên môn và các vấn đề kinh tế xã hội;
LO11: Kỹ năng làm việc nhóm: biết thành lập và tổ chức tốt công việc theo nhóm.
LO12: Có phương pháp làm việc khoa học và chuyên nghiệp, tư duy phân tích và giải quyết vấn đề, tư duy sáng tạo, lập kế hoạch và tổ chức công việc.
LO16: Đạt trình độ tiếng Anh 450 điểm TOEIC quốc tế trở lên hoặc tương đương; Có khả năng sử dụng tiếng Anh phục vụ học tập, nghiên cứu, hoà nhập nhanh với cộng đồng công nghệ thông tin khu vực và quốc tế sau khi ra trường.
LO17: Sử dụng thành thạo công cụ máy tính phục vụ công việc, học tập và nghiên cứu.
2.3. Chuẩn về Năng lực tự chủ và chịu trách nhiệm
LO13: Có ý thức nghề nghiệp, trách nhiệm công dân, chủ động sáng tạo, có ý thức và năng lực hợp tác trong công việc.
LO14: Có khả năng tự định hướng, thích nghi với các môi trường làm việc khác nhau; Tự học tập, tích lũy kiến thức, kinh nghiệm để nâng cao trình độ chuyên môn nghiệp vụ.
LO15: Hiểu biết về các giá trị đạo đức và nghề nghiệp, tính kỷ luật cao, ý thức về những vấn đề đương đại, hiểu rõ vai trò của các giải pháp kỹ thuật trong bối cảnh kinh tế, môi trường, xã hội toàn cầu và trong bối cảnh riêng của đất nước.

Cấu trúc chương trình các chuyên ngành (Tiến trình học tập theo học chế tín chỉ )

3 tín chỉ
Triết học Mác-Lênin
2 tín chỉ
Tin học cơ sở 1
3 tín chỉ
Cơ sở tạo hình
2 tín chỉ
Toán cao cấp 1
2 tín chỉ
Nhập môn Đa phương tiện
2 tín chỉ
Kinh tế chính trị Mác-Lênin
4 tín chỉ
Tiếng Anh (Course 1)
2 tín chỉ
Tin học cơ sở 2
2 tín chỉ
Toán cao cấp 2
2 tín chỉ
Kỹ thuật nhiếp ảnh
3 tín chỉ
Mỹ thuật cơ bản
2 tín chỉ
Thiết kế đồ họa
2 tín chỉ
Chủ nghĩa xã hội khoa học
4 tín chỉ
Tiếng Anh (Course 2)
3 tín chỉ
Toán rời rạc 1
2 tín chỉ
Xác xuất thống kê
3 tín chỉ
Thiết kế hình động 1
3 tín chỉ
Ngôn ngữ lập trình C++
3 tín chỉ
Kỹ thuật quay phim
2 tín chỉ
Tư tưởng Hồ Chí Minh
4 tín chỉ
Tiếng Anh (Course 3)
2 tín chỉ
Pháp luật đại cương
3 tín chỉ
Thiết kế tương tác đa phương tiện
3 tín chỉ
Thiết kế đồ họa 3D
2 tín chỉ
Xử lý và truyền thông ĐPT
2 tín chỉ
Tổ chức sản xuất sản phẩm ĐPT
3 tín chỉ
Dựng audio và video phi tuyến
2 tín chỉ
Lịch sử Đảng cộng sản VN
2 tín chỉ
Tiếng Anh (Course 3 Plus)
3 tín chỉ
Thiết kế Web cơ bản
2 tín chỉ
Kịch bản đa phương tiện
2 tín chỉ
Kỹ xảo đa phương tiện
2 tín chỉ
Bản quyền số
3 tín chỉ
Nhập môn công nghệ phần mềm
3 tín chỉ
Học phần tự chọn
3 tín chỉ
Cơ sở dữ liệu
2 tín chỉ
Kiến trúc máy tính và hệ điều hành
3 tín chỉ
Kỹ thuật đồ họa
2 tín chỉ
Phương Pháp luận NCKH
2 tín chỉ
Lập trình âm thanh
3 tín chỉ
Cấu trúc dữ liệu và giải thuật
3 tín chỉ
Học phần tự chọn
1 tín chỉ
Chuyên đề Phát triển ứng dụng ĐPT
3 tín chỉ
Lập trình Web
3 tín chỉ
Lập trình ƯD trên đầu cuối di động
3 tín chỉ
Lập trình Game cơ bản
3 tín chỉ
Xử lý ảnh và video
3 tín chỉ
Học phần tự chọn

Các học phần tự chọn

3 tín chỉ
Ngôn ngữ lập trình Java
3 tín chỉ
Kỹ thuật âm thanh
3 tín chỉ
Mỹ học
3 tín chỉ
Lập trình ứng dụng DPT
3 tín chỉ
Lập trình mạng với C++
3 tín chỉ
Thiết kế game
3 tín chỉ
Lập trình game nâng cao
3 tín chỉ
Thị giác máy tính
3 tín chỉ
An toàn thông tin
3 tín chỉ
Kiểm thử và đảm bảo chất lượng phần mềm
3 tín chỉ
Khai phá dữ liệu ĐPT
3 tín chỉ
Phát triển ứng dụng thực tại ảo
3 tín chỉ
Học phần tự chọn

Các học phần tự chọn

3 tín chỉ
Ngôn ngữ lập trình Java
3 tín chỉ
Kỹ thuật âm thanh
3 tín chỉ
Mỹ học
3 tín chỉ
Lập trình ứng dụng DPT
3 tín chỉ
Lập trình mạng với C++
3 tín chỉ
Thiết kế game
3 tín chỉ
Lập trình game nâng cao
3 tín chỉ
Thị giác máy tính
3 tín chỉ
An toàn thông tin
4 tín chỉ
Thực hành chuyên sâu
12 tín chỉ
Thực tập và tốt nghiệp
3 tín chỉ
Triết học Mác-Lênin
2 tín chỉ
Tin học cơ sở 1
3 tín chỉ
Cơ sở tạo hình
2 tín chỉ
Toán cao cấp 1
2 tín chỉ
Nhập môn Đa phương tiện
2 tín chỉ
Kinh tế chính trị Mác-Lênin
4 tín chỉ
Tiếng Anh (Course 1)
2 tín chỉ
Tin học cơ sở 2
2 tín chỉ
Toán cao cấp 2
2 tín chỉ
Kỹ thuật nhiếp ảnh
3 tín chỉ
Mỹ thuật cơ bản
2 tín chỉ
Thiết kế đồ họa
2 tín chỉ
Chủ nghĩa xã hội khoa học
4 tín chỉ
Tiếng Anh (Course 2)
3 tín chỉ
Toán rời rạc 1
2 tín chỉ
Xác xuất thống kê
3 tín chỉ
Thiết kế hình động 1
3 tín chỉ
Ngôn ngữ lập trình C++
3 tín chỉ
Kỹ thuật quay phim
2 tín chỉ
Tư tưởng Hồ Chí Minh
4 tín chỉ
Tiếng Anh (Course 3)
2 tín chỉ
Pháp luật đại cương
3 tín chỉ
Thiết kế tương tác đa phương tiện
3 tín chỉ
Thiết kế đồ họa 3D
2 tín chỉ
Xử lý và truyền thông ĐPT
2 tín chỉ
Tổ chức sản xuất sản phẩm ĐPT
3 tín chỉ
Dựng audio và video phi tuyến
2 tín chỉ
Lịch sử Đảng cộng sản VN
2 tín chỉ
Tiếng Anh (Course 3 Plus)
3 tín chỉ
Thiết kế Web cơ bản
2 tín chỉ
Kịch bản đa phương tiện
2 tín chỉ
Kỹ xảo đa phương tiện
2 tín chỉ
Tư duy thiết kế
3 tín chỉ
Nhập môn công nghệ phần mềm
3 tín chỉ
Học phần tự chọn
3 tín chỉ
Cơ sở tạo hình nâng cao
3 tín chỉ
Thiết kế sản phẩm ĐPT
3 tín chỉ
Thiết kế hình động 2
3 tín chỉ
Nghệ thuật đồ họa chữ (Typography)
3 tín chỉ
Luật xa gần
3 tín chỉ
1 Học phần tự chọn
3 tín chỉ
Kịch bản phân cảnh
3 tín chỉ
Thiết kế ấn phẩm điện tử 1
3 tín chỉ
Thiết kế ứng dụng trên đầu cuối di động
3 tín chỉ
Thiết kế hình động 3D
3 tín chỉ
Thiết kế game
3 tín chỉ
1 Học phần tự chọn

Các học phần tự chọn

3 tín chỉ
Ngôn ngữ lập trình Java
3 tín chỉ
Kỹ thuật âm thanh
3 tín chỉ
Mỹ học
3 tín chỉ
Lịch sử mỹ thuật và thiết kế
3 tín chỉ
Thiết kế giao diện và người dùng
3 tín chỉ
Thiết kế nhận diện thương hiệu
3 tín chỉ
Mỹ thuật nâng cao
3 tín chỉ
Thiết kế ấn phẩm điện tử 2
3 tín chỉ
Thiết kế tương tác đa phương tiện nâng cao
2 tín chỉ
Đồ án thiết kế sản phẩm ĐPT
2 tín chỉ
Phương pháp luận NCKH
2 tín chỉ
Bản quyền số
3 tín chỉ
1 Học phần tự chọn

Các học phần tự chọn

3 tín chỉ
Ngôn ngữ lập trình Java
3 tín chỉ
Kỹ thuật âm thanh
3 tín chỉ
Mỹ học
3 tín chỉ
Lịch sử mỹ thuật và thiết kế
3 tín chỉ
Thiết kế giao diện và người dùng
3 tín chỉ
Thiết kế nhận diện thương hiệu
3 tín chỉ
Mỹ thuật nâng cao
3 tín chỉ
Thiết kế ấn phẩm điện tử 2
3 tín chỉ
Thiết kế tương tác đa phương tiện nâng cao
4 tín chỉ
Thực hành chuyên sâu
1 tín chỉ
Chuyên đề Thiết kế ĐPT
12 tín chỉ
Thực tập và tốt nghiệp

Nghề nghiệp

Sau khi tốt nghiệp sinh viên có thể đảm nhận tốt các vị trí như sau:
Vị trí 1 (VT1): Các vị trí việc làm thuộc nhóm thiết kế Đa phương tiện như: Chuyên gia phát triển nội dung số, Chuyên viên thiết kế đồ hoạ, chuyên viên thiết kế hình động (Animator), chuyên viện thiết kế trải nghiệm người dùng( UX research-UX design), chuyên viên thiết kế giao diện người dùng (UI designer), chuyên viên thiết kế kỹ xảo hình ảnh ( VFX designer), chuyên viên thiết kế đồ hoạ Game ( Game artist), chuyên viên thiết kế quảng cáo, chuyên viên thiết kế ấn phẩm điện tử, chuyên viên vẽ minh hoạ.
Vị trí 2 (VT2): Các vị trí việc làm thuộc nhóm Quản lý dự án; Giám đốc sáng tạo; Đạo diễn hình ảnh; Trưởng nhóm thiết kế.
Vị trí 3 (VT3): Các vị trí việc làm thuộc nhóm phát triển ứng dụng đa phương tiện như: Chuyên gia phát triển website; Lập trình viên phát triển Games; Chuyên gia xử lý dữ liệu Text/ Image/Audio/Video; Chuyên gia phát triển sản phẩm mô phỏng 3D, sản phẩm thực tại ảo (VR), thực tại tăng cường (AR), thực tại hỗn hợp (MR), thực tại mở rộng (XR); Chuyên gia mô hình hóa, số hóa; Chuyên gia phát triển các ứng dụng di động (App); Chuyên gia quản lý dự án phát triển ứng dụng đa phương tiện; Chuyên gia tích hợp hệ thống đa phương tiện theo mô hình Metaverse.
Vị trí 4 (VT4): Viên chức làm việc tại các đơn vị sự nghiệp công lập bao gồm các chức danh: chuyên viên thiết kế và phát triển sản phẩm nội dung số, hệ thống đa phương tiện; cán bộ giảng dạy tại các Trung tâm nghiên cứu và các cơ sở đào tạo.
Vị trí 5 (VT5): Nghiên cứu viên: trở thành cán bộ nghiên cứu, có khả năng tiếp tục học tập nâng cao trình độ ở các bậc học cao hơn như ThS, TS để phục vụ công tác nghiên cứu, giảng dạy về thiết kế và phát triển ứng dụng đa phương tiện tại các viện, trung tâm và cơ sở đào tạo.

Học phí

- Học phí sẽ được thanh toán theo từng học kỳ, dựa trên số tín chỉ mà sinh viên đăng ký trong học kỳ. Thời gian đóng học phí là 1 tháng kể từ khi có thông báo của nhà trường. Sinh viên sẽ thực hiện đóng học phí theo quy định mà Học viện ban hành; - Học phí theo tín chỉ năm 2022: 655.000 đ/tín chỉ. Ghi chú: - Thời gian hoàn thành chương trình sẽ phụ thuộc vào số lượng môn học sinh viên lựa chọn học trong một học kỳ. - Lộ trình tăng học phí tối đa cho từng năm: Mức học phí được điều chỉnh theo lộ trình phù hợp tương xứng với chất lượng đào tạo và đảm bảo tỷ lệ tăng không quá 15%/năm (theo Nghị định 81/2021/NĐ-CP của Chính phủ).

Điều kiện tuyển sinh

1. Đối tượng tuyển sinh:
a) Quy định chung:
– Thí sinh đã tốt nghiệp chương trình THPT của Việt Nam (theo hình thức giáo dục chính quy hoặc giáo dục thường xuyên) hoặc đã tốt nghiệp trình độ trung cấp (trong đó, người tốt nghiệp trình độ trung cấp nhưng chưa có bằng tốt nghiệp THPT phải học và thi đạt yêu cầu đủ khối lượng kiến thức văn hóa THPT theo quy định của Luật Giáo dục và các văn bản hướng dẫn thi hành) hoặc đã tốt nghiệp chương trình THPT của nước ngoài (đã được nước sở tại cho phép thực hiện, đạt trình độ tương đương trình độ THPT của Việt Nam) ở nước ngoài hoặc ở Việt Nam (sau đây gọi chung là tốt nghiệp THPT);
– Có đủ sức khỏe để học tập theo quy định hiện hành.
b) Đối với phương thức xét tuyển dựa vào kết quả thi THPT:
Ngoài các yêu cầu theo quy định chung ở mục a) thì thí sinh phải tham dự kỳ thi tốt nghiệp THPT hàng năm với các bài thi/môn thi theo tổ hợp bài thi/môn thi tương ứng các ngành của Học viện.
c) Đối với phương thức xét tuyển kết hợp thì ngoài các yêu cầu theo quy định chung ở mục a thì thí sinh cần có thêm một trong các điều kiện sau đây:
– Thí sinh có Chứng chỉ quốc tế SAT từ 1130/1600 trở lên hoặc ACT từ 25/36 trở lên và có kết quả điểm trung bình chung học tập lớp 10, 11, 12 hoặc học kỳ 1 lớp 12 đạt từ 7,5 trở lên và có hạnh kiểm Khá trở lên;
– Thí sinh có Chứng chỉ tiếng Anh quốc tế trong thời hạn (tính đến ngày xét tuyển) đạt IELTS 5.5 trở lên hoặc TOEFL iBT 65 trở lên hoặc TOEFL ITP 513 trở lên và có kết quả điểm trung bình chung học tập lớp 10, 11, 12 hoặc học kỳ 1 lớp 12 đạt từ 7,5 trở lên và có hạnh kiểm Khá trở lên;
– Thí sinh đạt giải Khuyến khích trong kỳ thi chọn học sinh giỏi quốc gia hoặc đã tham gia kỳ thi chọn học sinh giỏi quốc gia hoặc đạt giải Nhất, Nhì, Ba trong kỳ thi chọn học sinh giỏi cấp Tỉnh, Thành phố trực thuộc Trung ương (TW) các môn Toán, Lý, Hóa, Tin học và có kết quả điểm chung bình chung học tập lớp 10, 11, 12 hoặc học kỳ 1 lớp 12 đạt từ 7,5 trở lên và có hạnh kiểm Khá trở lên;
 Là học sinh chuyên các môn Toán, Lý, Hóa, Tin học của trường THPT chuyên trên phạm vi toàn quốc (các trường THPT chuyên thuộc Tỉnh, Thành phố trực thuộc TW và các trường THPT chuyên thuộc Cơ sở giáo dục đại học) hoặc hệ chuyên thuôc các trường THPT trọng điểm quốc gia và có kết quả điểm chung bình chung học tập lớp 10, 11, 12 hoặc học kỳ 1 lớp 12 đạt từ 8,0 trở lên và có hạnh kiểm Khá trở lên.
d) Đối với phương thức xét tuyển dựa vào kết quả bài thi đánh giá năng lực hoặc đánh giá tư duy thì ngoài các yêu cầu theo quy định chung ở mục a thì thí sinh cần có thêm một trong các điều kiện sau đây:
– Thí sinh có điểm thi đánh giá năng lực của Đại học Quốc gia Hà Nội năm 2023 từ 80 điểm trở lên;
– Thí sinh có điểm thi đánh giá năng lực của Đại học Quốc gia Tp. Hồ Chí Minh năm 2023 từ 700 điểm trở lên;
– Thí sinh có điểm thi đánh giá tư duy của Đại học Bách khoa Hà Nội năm 2023 từ 25 điểm trở lên.
2. Phạm vi tuyển sinh: 
Học viện tuyển sinh trên phạm vi cả nước, thí sinh đăng ký xét tuyển vào Cơ sở đào tạo (BVH hoặc BVS) nào thì sẽ theo học tại Cơ sở đó.
3. Phương thức tuyển sinh:
Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông sử dụng 04 phương thức tuyển sinh như sau:
a) Tuyển thẳng và ưu tiên xét tuyển: Học viện xét tuyển thẳng và ưu tiên xét tuyển theo Quy chế tuyển sinh hiện hành của Bộ Giáo dục và Đào tạo (có thông báo chi tiết riêng);
b) Xét tuyển dựa vào kết quả điểm thi tốt nghiệp THPT;
c) Xét tuyển kết hợp giữa kết quả học tập ở bậc THPT với một trong các loại Chứng chỉ quốc tế hoặc Thành tích cá nhân trong các kỳ thi tuyển chọn học sinh giỏi như đã nêu trong điểm c) mục 1. về Đối tượng tuyển sinh ở trên (chi tiết sẽ có trong thông báo tuyển sinh).
d) Xét tuyển dựa vào kết quả bài thi đánh giá năng lực hoặc đánh giá tư duy.

Quy trình nhập học

Tài liệu đào tạo